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文生视频 · 图生视频 · 参考素材

把分镜设想转化为可比较的视频版本

先明确镜头主体、动作、运镜和时长,再根据是否有首帧、尾帧、参考视频或音频选择适合的节点。

常见视频工作流

文字

文生视频

用镜头语言描述主体、动作、环境变化和摄影机运动,适合从零开始构思画面。

图片

图生视频

以图片作为起始视觉条件,重点描述接下来发生的动作以及镜头如何移动。

控制

首尾帧与参考素材

在支持的节点中加入首帧、尾帧、参考视频或音频,增强内容衔接和动作控制。

人物

人物与口型

部分节点提供人物参考或对口型能力,输入数量和格式以节点面板提示为准。

版本

分辨率选择

公开节点覆盖480P、720P、1080P及部分更高清晰度选项,具体取决于模型。

任务

异步处理

视频任务通常需要等待服务端生成,完成后结果回到项目并可继续连接节点。

当前公开的视频节点方向

节点方向公开能力概览适合场景
SD2.0覆盖480P、720P,并提供不同速度与体量选项常规视频生成与快速试稿
SD2.5覆盖480P、720P、1080P需要更高清晰度的成片方向
Wan3.0覆盖480P、720P、1080P多档清晰度的视频生成
H3包含官方、渠道与优惠节点,部分支持多参考、音频、对口型和首尾帧人物、镜头控制与组合素材工作流
私域人像提供人物方向的专用视频选项需要人物参考的视频任务

提高视频结果稳定性的四个要点

一个镜头只写一个主要动作

动作过多容易导致节奏混乱,把复杂内容拆成多个节点更容易控制。

明确摄影机运动

写清固定机位、推进、拉远、横移、环绕或跟拍,不要只写“有电影感”。

参考素材先做一致性检查

人物外观、画幅和光线差异过大时,模型需要同时解决多个冲突条件。

先低成本试稿再提高规格

先验证动作和镜头,再选择更高分辨率,有助于减少无效重复。

视频节点的时长、参考素材数量和分辨率会随当前启用模型变化,请以生成面板中的实时限制说明为准。

页面更新:2026年8月29日