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可视化节点工作流

素材、模型和结果都留在同一张画布上

无限画布不是单次生成表单,而是可以持续连接和整理的创作空间。每个节点负责一类输入、参数或生成任务,结果还能成为下一个节点的素材。

节点工作流解决什么问题

素材关系可见

参考图、首帧、尾帧和生成结果通过连接关系呈现,不必依靠文件名猜测来源。

参数集中管理

模型、画幅、分辨率、时长和参考素材限制在节点面板内设置。

版本便于比较

同一创作方向可以保留多个版本,再选取合适结果继续加工。

从素材到成片的基础流程

建立项目并整理画布

按场景、镜头或交付类型划分区域,为素材和生成节点保留清晰空间。

上传素材或生成第一版图片

通过本地上传节点加入已有素材,也可以先使用图片节点完成视觉设定。

连接视频或后续处理节点

将选中的图片、视频或音频连接到支持相应输入的节点,再填写提示词与参数。

等待任务并保存结果

异步任务完成后结果回到画布项目,可继续连接、下载或保留为版本。

画布配置如何更新

画布节点和模型由管理员后台统一维护。后台可调整显示名称、启用状态、排序、模型标识、计费方式、分辨率、画幅、时长及限制说明;保存后画布按启用配置读取。

节点层

决定节点名称、媒体类型、显示顺序和是否出现在画布菜单。

模型层

决定节点内部可选择的模型、参数范围、限制说明和启用状态。

删除或停用后台配置前,应先确认现有画布项目是否仍引用对应节点。配置管理不会替代已有项目数据。

页面更新:2026年8月29日