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故事工程 · 视觉化拆解

把故事灵感逐步变成可执行的镜头方案

先确定题材、人物和核心冲突,再组织大纲与章节;进入视觉制作阶段后,把剧情拆成场次、镜头和可供图片视频节点使用的描述。

完整故事创作链路

故事定位

明确题材、受众、叙事视角、核心冲突和最终情绪,避免只有零散桥段。

人物与世界观

建立人物目标、阻力、关系变化和世界规则,为长篇推进提供稳定约束。

大纲与章节

把主线拆成阶段目标与关键转折,再落实到章节任务和章末推进点。

剧本与场次

将叙述转换为地点、时间、人物行动、对白与场面调度,控制每场戏的作用。

分镜与画面描述

为每个镜头补充景别、机位、动作、光线和镜头衔接,再连接图片或视频节点。

小说、剧本和分镜有什么区别

类型主要解决的问题核心信息
小说如何持续讲述故事并保持阅读推动力叙事、心理、人物关系、章节节奏
剧本人物在具体场景中做什么、说什么场次、动作、对白、冲突和调度
分镜观众最终看到什么以及镜头如何连接景别、机位、构图、动作、时长和转场
画面提示词如何把镜头需求转成生成节点可理解的描述主体、场景、光线、构图、运动和限制

保持长篇一致性的建议

先固定不可变信息

人物身份、关键外观、世界规则和时间线应作为长期设定维护。

每章记录状态变化

记录人物位置、目标、关系和已发生事件,避免后续章节自相矛盾。

视觉设定单独整理

角色形象、服装、地点和色彩体系进入画布后,应保留参考素材与来源关系。

生成内容适合作为创作辅助和初稿。重要设定、人物逻辑、事实信息与最终表达仍需要创作者审阅。

页面更新:2026年8月29日